Из книги вы узнаете об основных паттернах взаимодействия пользователей с мобильными устройствами. О том, что на самом деле необходимо пользователям, а от чего стоит отказаться. Чем дизайн мобильных приложений отличается от дизайна традиционных сайтов.
Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. Литература для начинающих с нуля и продвинутых веб-дизайнеров. В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Автор учит правильно думать, объясняет логику проектирования интерфейсов, рассказывает, как удовлетворять потребности и запросы пользователей.
А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Это увлекательный исторический рассказ о том, как формировались правила в мире дизайна и как они изменили общество. Книга — смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров, дополненные и проиллюстрированные примерами из реальной жизни. В книге описано, что такое дизайн в целом, его основные принципы и философия. Она рассказывает, как люди пользуются разными вещами, и с помощью каких приемов можно облегчить это взаимодействие.
Вы узнаете, как определить свою аудиторию и ее потребности, на что обращать внимание при разработке интерфейса и как выстроить ее процессы. Это хороший учебник по дизайну и психологии, он охватывает основные известные психологические идеи, связанные с дизайном. Например, в книге объясняется, где фокусируется взгляд пользователя, как люди запоминают информацию, а также какая есть связь между визуалом и человеческим интересом.
главных книг для UX/UI-дизайнера
Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны. Мы либо служим нашим клиентам, в каждой строке нашей истории либо свергаем их в замешательство; мы либо создаем музыку, либо создаем шум. Именно благодаря развитому вкусу мы можем создавать целостные и приятные цельные решения. Книга помогает осознать, что дизайн – это серьезное достойное дело, в котором много бесконечного развития и польза для мира. Частые повторения – надежный способ заставить людей поверить неправде, потому что различить истину и ощущение чего-то знакомого нелегко. Чем важнее какое-либо стремление нашей души для нашего развития, тем больше Сопротивления мы будем испытывать, следуя ему.
Мы собрали книги и для начинающих, и для специалистов с опытом. Они помогут погрузиться в профессию дизайнера, понять основы и тенденции дизайна, организовать работу и свое развитие. Познакомят с тонкостями проектирования сайтов и работе с проектами, помогут улучшить результаты работы и наладить взаимодействие с пользователями. Очередное переиздание книги, уже ставшей классикой в области UX-дизайна. Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории. Вы узнаете, как спроектировать взаимодействие пользователя с продуктом, разберетесь в основных шаблонах и инструментах.
Автор книги, бывший вице-президент Apple, увлекательно рассказывает истории таких провалов и об успешных кейсах создания вещей. В книге вы узнаете, что такое эмоциональный дизайн, как его применять и на что он способен влиять. Эти знания будут очень полезны для создания wow веб-сайтов и мобильных приложений. В своей работе Папанек фокусируется на идее, что дизайн — это не только красота. При его создании необходимо не забывать о тех, для кого дизайн делали.
В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество. Если вы хотите зажечься темой UX-дизайна, то попробуйте этот материал. Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ.
ресурса по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
Вы научитесь использовать в дизайне базовые принципы сторителлинга, узнаете, как с их помощью влиять на эмоции пользователя и говорить с ним на одном языке. Все профессии требуют постоянного развития, а тем более, если они относятся к IT-сфере. Все книги сочетают в себе теоретические знания и практические инсайты, что делает их похожими на методичку и легкими для изучения. Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения. Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя.
- Этот фундаментальный труд — об искусстве цвета, гармонии, правилах конструирования.
- Psychology Behind UX Design — выступление на TEDx о типах дизайнерских решений, которые принимают технологические компании, чтобы сделать свой продукт более привлекательным.
- Это увлекательный исторический рассказ о том, как формировались правила в мире дизайна и как они изменили общество.
- Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой.
- Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная.
Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге. Речь пойдет о важной теме для дизайнеров интерфейсов — проектировании взаимодействия. Это процесс создания цифровых продуктов, книги по ui ux дизайну которые ориентированы на человека. Здесь подробно описаны принципы и шаблоны взаимодействия с пользователями — с учетом всех видов платформ, на которых отображаются сайты. Разобраны недочеты и ошибки, которые возникают во время проектирования.
Большинство современных пользователей просматривают сайт именно с телефона и наличие мобильной версии — стандарт в веб-дизайне. Люк Вроблевски рассказывает, почему проектирование сайта стоит начать именно с мобильной версии. Нужно быть готовым изучать ее с разных сторон, и фактически совмещать работу нескольких специалистов. Это и проектирование интерфейсов, и работа с заказчиками, и исследование целевой аудитории. Необходимо уметь работать с цветом, шрифтами, композицией, анимацией, разбираться в трендах.
Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт. По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы.
Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность. Но если они владеют основами UX-редактуры, то их профессиональная ценность возрастает в разы. Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса.
Дайджест продуктового дизайна — подборки свежих статей, инструментов, паттернов и трендов от Юрия Ветрова, дизайн-директора в mail.ru. Этой кнопке нужен текст — как создавать короткие и понятные тексты для интерфейсов. The Design of Everyday Things — как создавать продукты, которыми легко пользоваться.
Даны решения, как создать сайт, который будет взаимодействовать с пользователями, а не влиять на их поведение. Кроме того, книга поможет лучше понять, какие процессы будут происходить после того, как дизайн готов. Возможно, кто-то из начинающих или опытных веб-дизайнеров уже встречал в описании вакансий рекомендации о прочтении той или иной тематической литературы. Например, при поиске копирайтеров работодатели часто указывают, что хотели бы видеть исполнителя, который досконально знает содержимое книг Ильяхова (в частности, “Пиши, сокращай”).